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A 卡 RSR 功能是什么?免費(fèi)提升數(shù)千款游戲性能 70%

AMD 和 NVIDIA 都相繼推出了優(yōu)化顯卡性能的功能,如今 AMD 推出升級(jí)技術(shù) RSR 功能可以提高游戲性能 70%!

在電腦高刷屏越來(lái)越普及的今天,N 和 A 兩家顯卡都推出了類(lèi)似的幀率提升技術(shù)。前幾天 NVIDIA 在 CES 上公布了一個(gè)低配版 DLSS 技術(shù) —— NIS。

NIS技術(shù)

該技術(shù)基于驅(qū)動(dòng)層面,讓玩家不需要過(guò)多的顯卡性能支持,也不需要游戲?qū)iT(mén)適配就用輕微的畫(huà)質(zhì)損失換來(lái)幀率的巨幅提升。詳情可看這篇文章:舊顯卡續(xù)命 5 年!N 卡新驅(qū)動(dòng)讓任意游戲幀率 x2

RSR 技術(shù)

現(xiàn)在 AMD 緊隨其后發(fā)動(dòng)了秘技:

RSR功能-2.png

AMD 宣布了 Radeon 超分辨率 RSR 圖像升級(jí)技術(shù),RSR 的作用可以讓游戲性能提升高達(dá) 70%!并將今年 3 月通過(guò)驅(qū)動(dòng)更新推出,屆時(shí)可以直接支持?jǐn)?shù)千款已經(jīng)上市的游戲。

AMD 玩家都知道,A 卡已經(jīng)有一個(gè) Fidelity FX 超分辨率(FSR)技術(shù),其工作原理簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是以較低的分辨率渲染游戲的每一幀,這樣顯卡在處理畫(huà)面時(shí)就能節(jié)省大量性能,然后再用算法將畫(huà)面提升到顯示器對(duì)應(yīng)的分辨率,這樣同樣的性能就能處理更多幀,從而變相提升游戲幀率。

FSR技術(shù)

RSR 的原理延續(xù)了 FSR 的原理,最大的區(qū)別是 RSR 基于驅(qū)動(dòng),而 FSR 則需要游戲廠商專(zhuān)門(mén)適配。

目前支持 A 卡 FSR 的游戲大約有 70 多款,而支持 N 卡 DLSS 的游戲則有 130 款左右,這一倍的差距估計(jì)讓 AMD 很心涼,所以干脆直接開(kāi)放到驅(qū)動(dòng)層面,強(qiáng)行為所有游戲適配。

到時(shí)候玩家只需要在驅(qū)動(dòng)中開(kāi)啟 RSR,并設(shè)置提升級(jí)別,然后將游戲中的分辨率修改到與驅(qū)動(dòng)設(shè)置一致即可。

開(kāi)啟RSR功能

AMD 還展示 RSR 技術(shù)對(duì) Warframe 的應(yīng)用效果,將游戲以 1440P 渲染,然后算法提升至 4K 分辨率,最終再略微損失畫(huà)質(zhì)的情況下將性能提升了 70%,

開(kāi)啟RSR

AMD 在視頻結(jié)尾確認(rèn)了 RSR 技術(shù)將支持 RX 5000 和 RX 6000 系列。不過(guò)也有消息透露后續(xù) RSR 還將下放到更舊的 AMD 架構(gòu),讓古董級(jí)玩家也能享受到幀率提升的快感。

前幾天 AMD 公布了 RX 6500 XT 顯卡,售價(jià)只要 1599 元起,預(yù)計(jì)月底發(fā)售??紤]到 A 卡閹割了挖礦算力,所以預(yù)計(jì)貨源應(yīng)該會(huì)相對(duì)充足。輔以這次的 RSR 技術(shù),1080P 玩家確實(shí)可以考慮一下了,只要不到2000就能流暢運(yùn)行當(dāng)前市面上的所有游戲。

結(jié)論

AMD 這次發(fā)布的 RSR 技術(shù)應(yīng)該是比較好的一種技術(shù),不禁較新的顯卡可以使用這個(gè)技術(shù),連一些古董卡都可以使用。在損失一些畫(huà)質(zhì)將游戲性能提升 70%,也是一個(gè)較大的提升了。

本文編輯:@ 小淙

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