電手對(duì)CPU進(jìn)行測(cè)試,為大家?guī)?lái)了2021年4月的桌面端 CPU 天梯圖,幫助大家選擇合適的CPU。
CPU 基準(zhǔn)測(cè)試可以幫助我們了解它的具體性能,將基準(zhǔn)測(cè)試排名可以方便我們?cè)谶x購(gòu)時(shí)找到最適合自己的性價(jià)比CPU。因此我們制作了電手的桌面端 CPU?天梯圖,帶大家了解不同CPU的基準(zhǔn)測(cè)試排名。在桌面端 CPU 中,AMD 的銳龍 5000 系列可以作為一個(gè)分水嶺,這個(gè)系列推出后幾乎席卷所有場(chǎng)景中的領(lǐng)先地位。不過(guò)上個(gè)月上市的 Intel 11 代系列,挽回了一些面子,如果你不介意它的高功耗,那么在在包括高分辨率游戲、單線程等場(chǎng)景下,這是目前最好的選擇。由于是第一次制作性能排名,本次只收錄了最廣泛的消費(fèi)級(jí)?CPU 的數(shù)據(jù),今后我們會(huì)繼續(xù)添加數(shù)據(jù),如果有對(duì)某款產(chǎn)品的需求,也可以留言告訴我們。游戲基準(zhǔn)的數(shù)據(jù)是將無(wú)主之地3、殺手3、孤島驚魂5、賽車計(jì)劃3、荒野大鏢客:救贖2、古墓麗影:暗影的基準(zhǔn)測(cè)試性能,平均后得到的桌面端 CPU?天梯圖。

如上面的CPU?基準(zhǔn)測(cè)試排名, AMD 的 R9 5950X 和 R9 5900X 在 1080P 下處于領(lǐng)先,而 i9-11900K 則是 1440P 下最強(qiáng)的 CPU。但需要注意的是,Zen3 架構(gòu)的 CPU 不管是效率和功耗,都遠(yuǎn)優(yōu)于 11 代酷睿。這意味著更低的噪音、更節(jié)省的電源和更便宜的散熱。細(xì)心的朋友可能注意到,在游戲基準(zhǔn)測(cè)試中 R7 3800XT 的排名均略優(yōu)于R9 3900XT。

按理說(shuō),不管是 R7 打 R9,還是 3800 打 3900,都應(yīng)該是后者更優(yōu)才合理。導(dǎo)致這個(gè)結(jié)果的原因是,R7 3800XT 在游戲中為單 CCX,而 R9 3900XT 為雙 CCX。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一枚銳龍 CPU 芯片,將 4 個(gè)內(nèi)核封裝為一個(gè) CCX 集群。像 R7 3800XT 這樣的 8 核 CPU 就是 2*4=8核像 R5 3600XT 這樣的 6 核 CPU 也包含 2 個(gè) CCX 群,但每個(gè) CCX 群中有一個(gè)內(nèi)核被禁用,因此為 2*3=6核。而 R9 3800XT 作為 12 核 CPU,結(jié)構(gòu)類似于把 2 個(gè) 3600XT 封裝到一起,2*2*3=12核。CPU 在處理任務(wù)時(shí),數(shù)據(jù)可能在多個(gè)內(nèi)核間傳遞。線程多到一個(gè) CCX 群組中的內(nèi)核不夠用,數(shù)據(jù)就只能跨 CCX 傳遞。一個(gè) CCX 到另一個(gè) CCX 的延遲約為 70ns,而 CCX 內(nèi)部的延遲只有約 25ns。
因此,每個(gè) CCX 群組中的可用內(nèi)核越多,這種傳遞發(fā)生的可能性就越小,而3900 XT 每個(gè) CCX 群中只有 3 個(gè)內(nèi)核,3800XT 則為 4 個(gè)。所以我們看到 R7 3800XT 的游戲基準(zhǔn)排名會(huì)高于 R9 3900XT。R9 3900XT 的 12 核的構(gòu)造導(dǎo)致 CCX 延遲加劇,反而拖累了它的性能發(fā)揮。

這也是為什么我們要為不同的應(yīng)用場(chǎng)景,制作不同的排名榜單。如果僅靠綜合性能基準(zhǔn)測(cè)試來(lái)排名 CPU,榜單的參考價(jià)值將大打折扣。對(duì)于不同使用電腦有需求的電粉,可以按照自己的需求選擇更有參考價(jià)值的榜單,畢竟 R73800XT 和 R9 3900XT 價(jià)差 800 元,拿去買肉吃不香嗎?但需要注意的是,以上結(jié)果并不絕對(duì)。正如前面所說(shuō),如果游戲?qū)Χ嗪擞凶銐虻膬?yōu)化(4線程以上),R9 3900XT 的排名肯定會(huì)更靠前。單線程的數(shù)據(jù)來(lái)源是 Cinebench、POV-Ray 和 LAME 基準(zhǔn)測(cè)試的平均值桌面端 CPU?天梯圖。
使用電腦最常見(jiàn)的場(chǎng)景就是單線程,例如瀏覽網(wǎng)頁(yè)、編輯文本等。單線程成績(jī)很大程度上取決于?IPC 吞吐量(芯片在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)執(zhí)行的命令數(shù)量)和頻率(晶體管在開(kāi)和關(guān)狀態(tài)之間切換的速度)因此,一定程度上單核性能表現(xiàn),可以直接與電腦的響應(yīng)速度綁定在一起。綜上所述,原本銳龍 5000 系列幾乎領(lǐng)先競(jìng)品 10%,這個(gè)數(shù)字非??鋸?。不過(guò) 11 代酷睿發(fā)布后重新奪回了單線程的王冠,領(lǐng)先 5%。特別是 11600K,作為一款中端 CPU,它的性能已經(jīng)達(dá)到頂級(jí),并且售價(jià)還比競(jìng)品 5600X 便宜 600元。

多線程的數(shù)據(jù)來(lái)源是 Cinebench、POV-ray、vray、Blender、y-cruncher、Handbrake x264 和 x265 基準(zhǔn)測(cè)試的平均值。
多線程表現(xiàn)主要反映,以生產(chǎn)力為目的的程序的性能,這些應(yīng)用需要很大的計(jì)算量,它們會(huì)調(diào)動(dòng)多個(gè)核心同時(shí)工作。因此往往核心和線程數(shù)量越多,多線程表現(xiàn)越佳。不過(guò)對(duì)多線程的使用情況,很大程度上還取決于軟件對(duì)多線程的優(yōu)化,因此這些結(jié)果可能并不適用于每一款生產(chǎn)力軟件。但總的來(lái)說(shuō),在行業(yè)中處于領(lǐng)先地位的軟件,對(duì)多核的調(diào)動(dòng)都很積極。
讓人意外的是,16 核 32 線程的 R9 5950X 擊敗了 Intel 18 核 32 線程 Core i9-10980XE。
并且 5950X 的額定功率為 105W,比 10980XE 的 165W 更省電。另外最新款的 i9-11900K 多線程表現(xiàn),比上一代的 i9-10900K 更低。主要原因是 11900K 刪減了兩個(gè)核心。結(jié)論
本次測(cè)試只找了消費(fèi)級(jí)的 CPU,之后我們會(huì)持續(xù)更新桌面端 CPU 天梯圖,為大家?guī)?lái)更多的天梯圖。即便是大家買不到的顯卡,后續(xù)我們也會(huì)安排基準(zhǔn)測(cè)試排名。還有內(nèi)存、SSD、散熱等其他硬件的測(cè)試,也陸續(xù)出現(xiàn)。所以求個(gè)點(diǎn)贊、在看、分享應(yīng)該不算過(guò)分。數(shù)據(jù)來(lái)源、參考
Geekbench?
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本文編輯:@ 小淙
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