這些年下來Steam雖然看上去還是老樣子,實(shí)際上卻偷摸加了不少實(shí)用的小功能,就比剛剛公測的Steam游戲錄制功能。
在本質(zhì)上,Steam游戲錄制功能和別的游戲錄制功能/軟件(如NVIDIA的Shadow Play)并無太大不同,比如基本的后臺錄制、回放、 輕量化的剪輯與分享(Steam好友,支持發(fā)送到PC或移動(dòng)設(shè)備)。
有意思的是,和LOL自帶的游戲回放一樣,對于支持“時(shí)間軸”功能的游戲,Steam錄制功能會(huì)在相關(guān)游戲事件發(fā)生時(shí)生成事件標(biāo)記。比如單機(jī)中擊殺BOSS,Dota團(tuán)戰(zhàn)中擊殺對手等等類似情況。當(dāng)然,產(chǎn)生成就時(shí)也會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建標(biāo)記以方便后期剪輯與回放定位。
Steam游戲錄制功能開啟與關(guān)閉也很簡單:
1、首先請確認(rèn)Steam已更新(一般來說會(huì)開啟時(shí)會(huì)自動(dòng)更新);
2、點(diǎn)擊左上角的Steam,再點(diǎn)擊設(shè)置>游戲錄制;
3、默認(rèn)為“關(guān)閉/不錄制”,可手動(dòng)根據(jù)自己需求選擇“在后臺錄制”,“按需錄制”。
4、保持Steam運(yùn)行,進(jìn)入游戲,游戲會(huì)自行錄制,或按下對應(yīng)快捷鍵(如Ctrl+F11)開始錄制。
Steam游戲錄像保存位置一般在Steam安裝文件夾下的userdata >用戶ID>gamerecordings文件夾下,如:
D:\steam\userdata\123456789\gamerecordings
注意:保存路徑可以手動(dòng)修改,建議將其更改至有充足空間的分區(qū)下。
Steam錄制功能調(diào)用的是AMD 或 NVIDIA GPU 的專用視頻編碼硬件,能夠最大限度地減少視頻編碼的 CPU 使用率,消除創(chuàng)建游戲錄像的大部分性能消耗。
當(dāng)然,你如果使用的是核顯(APU),那么毫無疑問開啟Steam游戲錄制功能會(huì)對游戲性能造成明顯影響。
Steam游戲錄制雖然談不上有啥新意,但時(shí)間軸標(biāo)記對于創(chuàng)作者而言絕對算的上是一個(gè)好消息。對于普通玩家,分享自己的光輝時(shí)刻,向主播投稿也是簡單了許多。
本文編輯:@ 江城子
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