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DLSS和光追必須一起開嗎? DLSS加重顯卡負擔,真的假的?

DLSS和光追必須一起開嗎?這個問題答案取決于游戲支持情況,個人喜好以及硬件情況。

隨著游戲畫質的不斷提高,DLSS(大力水手)和光線追蹤這兩項技術越來越受到玩家的青睞。然而,圍繞這兩種技術,也產(chǎn)生了一些問題和誤解,特別是關于:DLSS和光追必須一起開嗎?以及DLSS開了會增加電腦負擔嗎?本文就來同大家聊聊這個話題。

DLSS(大力水手)和光線追蹤

  • DLSS是NVDIA推出的一種深度學習超級采樣技術,它利用人工智能和專用的Tensor Core處理器從較低的分辨率輸入(如1080p)準確預測較高的分辨率輸出(如4K),從而在保持清晰度的同時提升性能。

  • 光線追蹤是一種圖形渲染技術,它模擬真實世界中光線的反射、折射、散射等物理現(xiàn)象,從而產(chǎn)生逼真的陰影、反射、透明度、全局照明等效果,可以讓游戲畫面更接近電影級別的質量,但也需要消耗大量的計算資源。

簡而言之,DLSS給幀率加BUFF,光線追蹤給畫質加BUFF。那么,光追和DLSS能一起開嗎?DLSS和光追必須一起開嗎?且看接下來的分享。

?DLSS(大力水手)和光線追蹤

DLSS和光追必須一起開嗎?

我們先回答“光追和DLSS能一起開嗎”這個問題,答案無疑是可以。那是不是一定得一起開呢?其實不然,DLSS和光線追蹤并不需要一起開啟的,它們是兩個獨立的技術,我們需要根據(jù)游戲支持情況和個人喜好以及硬件情況進行選擇。

不過,由于光線追蹤會降低游戲的幀率,所以很多玩家會選擇開啟DLSS來彌補性能損失,同時享受高畫質。例如,在《賽博朋克2077》中,光線追蹤+4K分辨率,即使RTX4090也難以駕馭,但如果同時開啟DLSS 3,幀率會迎來質的飛躍,實現(xiàn)從能玩到暢玩的改變。

值得一提的是,由于部分游戲開啟光追后性能損失很大,所以會將光追與DLSS綁定,開啟光追會同步開啟DLSS,我們不必單獨設置。

我們再來回答“DLSS和光追必須一起開嗎”這個問題,不是必須,但是建議一起開,尤其是比較“考驗”顯卡的游戲,或顯卡性能較為羸弱的入門卡。那么,DLSS開了會增加電腦負擔嗎?答案可能出乎你的意料。

?DLSS和光追必須一起開嗎

DLSS開了會增加電腦負擔嗎?

DLSS開了并不會增加電腦負擔,相反,它會減輕電腦負擔。這是因為DLSS會降低游戲本身的渲染分辨率,從而減少GPU的工作量。然后,它利用AI算法和專用硬件來生成高分辨率的畫面,這個過程相對于傳統(tǒng)的超級采樣或抗鋸齒技術來說,更加高效和智能 。

其實,從上方的DLSS游戲測試畫面也可以看出,GPU的功耗從400瓦下降到320瓦左右,顯存占用也有明顯的降低。另外,也可以看出CPU功耗與占用有明顯的上升。

?DLSS開了會增加電腦負擔嗎

結論

以上就是關于“DLSS和光追必須一起開嗎”,“DLSS開了會增加電腦負擔嗎”兩個問題的全部分享了。DLSS和光線追蹤是否一起啟動,取決于游戲支持情況,個人喜好以及硬件情況。DLSS不僅不會加重顯卡負擔還可以增加幀率,再加上光線追蹤,一起開,雙BUFF何樂而不為?