我們知道,Windows11 發(fā)布后,微軟稱之為最安全的系統(tǒng)。之所以說 Win11 安全,除了 TPM2.0 外,集成基于虛擬化的安全性(VBS)與內(nèi)存完整性(HVCI)功能也是重要原因。那這VBS和HVCI是個啥?能關(guān)嗎?
按照微軟的說法,VBS 利用 Windows 虛擬機監(jiān)控程序創(chuàng)建一個隔離的虛擬環(huán)境。用來防止未簽名的驅(qū)動程序、代碼、軟件等駐留在系統(tǒng)內(nèi)存中,加強了系統(tǒng)防護;
基于虛擬化的安全性和內(nèi)存完整性聽起來確實挺唬人!但對于咱絕大多數(shù)普通用戶來說,這些功能除了額外占用系統(tǒng)資源外,屬實意義不大!
在此前,VBS和HVCI 原本只有全新安裝 Win11 系統(tǒng)才會默認(rèn)打開。
而最近不少網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),自己正常升級 Win11 以及一些 Win10 系統(tǒng)也悄悄默認(rèn)打開了該功能。3DMark 軟件發(fā)行者就曾報告過,微軟 VBS 等功能最多可降低 30% 的游戲性能。這波屬實是反向提升了!
國外知名媒體?@tomshardware?也針對關(guān)閉 VBS 前后進行了游戲幀率變化測試。測試內(nèi)容包括十多款主流大作在 1080P、2K、4K 分辨率下的平均幀率以及 1% low 幀變化情況。咱們整理出了以下結(jié)果:
可以看到,關(guān)閉?VBS 后,測試的十多款主流游戲在 1080P 分辨率下平均幀數(shù)提升超過了 5%。高分辨率下影響則相對小一些。最夸張的《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘?3》1080P 下 1% low 幀提升甚至超過了?37%!
整體來說,該功能對游戲性能影響還是比較明顯的。小憶的看法是,如果不是對安全性特別敏感,建議直接關(guān)閉 VBS。
1、在開始菜單搜索并打開「系統(tǒng)信息」;
2、其中基于虛擬化的安全性顯示「正在運行」表明已開啟該功能。
4、然后輸入以下代碼:
bcdedit?/set?hypervisorlaunchtype?off
對于普通用戶而言VBS和HVCI就是雞肋。當(dāng)然,如果對系統(tǒng)安全要求較高,且沒有游戲的需求,對幀數(shù)不敏感,那么開著基于虛擬化的安全性和內(nèi)存完整性也沒多大問題。
本文編輯:@ 小淙
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